EA Sports ha lanzado la primera actualización para FIFA 17, tal y como anuncia, en inglés, en su foro oficial. Ésta sólo está disponible, por el momento, para PC. Aunque en breve estará también lista para descargar en PlayStation 4 y Xbox One.
Este Update de FIFA 17 viene a corregir diversos errores que se han detectado durante las primeras semanas del juego en el mercado. De ese modo, EA Sports busca solucionar varios de los problemas sufridos por los usuarios en este periodo de tiempo.
A continuación tenéis, ya en castellano, la información sobre las correcciones que trae la primera actualización de FIFA 17.
Gameplay
- Solucionado el error porque el cual no podíamos cancelar movimientos tras una acción de despeje.
- Corregido un problema menor acaecido durante las tandas de penaltis.
- Incrementada la tendencia de la Inteligencia Artificial para atacar.
- Solución a un fallo por el cual nuestro jugador se dejaba la pelota atrás tras realizar un regate.
- Los centros rasos (realizados al pulsar tres veces al botón de pase largo) ahora son más imprecisos.
- La física del balón, que al rebotar un balón en el palo hacía que éste perdiera velocidad, ahora se ha corregido.
- Los porteros se posicionan mejor ahora en los lanzamientos de esquina.
- En las jugadas a balón parado, ahora el cambio de jugador es más preciso.
- Ya no sucederá la acción por cual nuestro jugador controlaba el balón en lugar de despejarlo, tal y cómo le habíamos indicado.
- Se han ajustado los golpeos de cabeza en los lanzamientos de córner.
- Corregidos diversos problemas con las celebraciones.
- Ahora podremos saltarnos las escenas protagonizadas por el árbitro.
- La respuesta al disparar ahora es más precisa.
- Los pases realizados una vez que un balón viene por arriba, ahora están mejor ajustados.
Clubes Pro
- Ahora será necesario obtener más experiencia para que nuestro jugador aumente de media.
- Los rasgos faciales de nuestro jugador virtual ahora se reflejan perfectamente.
Ultimate Team
- La dificultad de los partidos offline ya no vendrá predeterminada por la CPU.
- En los partidos online, ya no será obligatorio sustituir a un futbolista que se haya lesionado durante dicho encuentro.
- Corregidos diversos textos dentro de las Tácticas Personalizadas.
Modo Carrera
- Se ha retocado un error por el cual, la CPU, al realizar cambios automáticos, dejaba a los mejores jugadores en el banquillo.
Cambios gráficos
- Añadidos nuevos cambios en la recreación televisiva de la Premier League.
- Actualización de equipaciones, pancartas y bandas de Vélez Sarsfield y Tigre (Argentina).
- La celebración del portero al finalizar la tanda de penaltis, ahora es la correcta.
- Se han corregido los tirones que se producían en los juegos de habilidad.
- La niebla de respiración de un jugador ha sido corregida.
- Solucionadas ciertas superposiciones visuales.
En resumen, lo más interesante es que parece ser que el juego aéreo se ha retocado. Quizá venga a colación de lo efectivo que era en FIFA 17, algo que requería ciertos retoques. Del mismo modo, habrá un pequeño cambio en las lesiones, otro de los problemas de los que se habían quejado los usuarios.
Veremos en los próximos días qué tal se reflejan en el juego estas correcciones de la primera actualización de FIFA 17.
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